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2009年12月27日

[阿特蜜絲] 小手手觸碰

※原文位置:阿特蜜絲進度 – 小手手觸碰

最近再趕二評企劃,程式這裡也要趕上進度表的第一版測試。
好不容易有正式模型出來了,可是測一測卻又發現模型會拉長的問題,預計是因為AR對Webcam的設定檔出了問題。



企劃跟程式兩頭燒,我都快被這些給打敗了XD!
這是目前會顯示給玩家看的畫面,當然還會美化啦!(應該…)




可以用小手手觸摸了,不過限定三處:頭頂、胸口、腳。


觸碰的方法,我是以骨架(bip)各處作為計算範圍 + Z軸誤差值 + 模型大小。基本上還是會有時候判斷錯誤,而且模型轉側面的時候更為嚴重,這部份還在研究中!
基本上在virtools內,模型對應AR標籤的大小是由Z軸作變動,所以會看起來很小、其實在virtools內,模型只是位於很遠很遠的Z軸!而且模型scale會強制變回為1.0,怎麼改無用!


最後給大家看得是這個,是合成的!因為實際物還未做出~~大概是寒假後的事情啦^^

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如果太久沒出現回應就是我又忘記回來看留言了TAT